مقدمه آموزش سالیدورک فصل 12
وقتی که از نرم افزارهای CAD استفاده میکنیم، معمولاً اول یک پارت را ایجاد میکنیم، اما چندین بار آن را ویرایش(edit) میکنیم. طراحی برای تغییرات که همچنین به طراحی هوشمند(design intent) نیز معروف است، هستهی اکثر کارهای مدلسازی است که ما در سالیدورک انجام خواهیم داد. این فصل با برخی از پایهای ترین مفاهیم ویرایش کردن(editing) شروع میشود؛ که اگر این کتاب را از ابتدا مطالعه کرده باشید، قبلاً آن را یاد گرفتهاید.
این فصل همچنین حاوی خلاصهای از بهترین تکنیکهای تمرینی، برای مدلسازی پارتها و مجموعهای از ابزارهای مدل است که میتوانند در ارزیابی پارتها به ما کمک کنند. ما این ابزارهای ارزیابی را در یک فصل قرار دادهایم که به ویرایش کردن اختصاص دارد؛ زیرا چرخهی ایجاد-ارزیابی-ویرایش-ارزیابی یکی از آشناترین موارد در مدلسازی و تمرینهای طراحی است.
در این فصل میآموزید:
- استفاده از عقبگرد(Rollback) برای نگاه به نتایج درخت طراحی(design tree)
- مرتب سازیِ دوبارهی فیچرها در درخت طراحی
- مرتب سازیِ دوبارهی تمام فیچرها بعنوان یک فولدر
- انتخاب آیتمها با استفاده از FeatureManager شناور(flyout)
- خلاصه سازی بهترین تمرینها برای مدلسازی پارتها
- اعمال تکنیکهای ارزیابی به پارتهای پلاستیکی و اَشکال پیچیده
- بازدید: 15
1. سعی کنید نظرات شما مرتبط با مقاله ی مورد نظر باشد، در غیر این صورت پاسخ داده نخواهد شد.
2. سوالات خود را به صورت کوتاه بیان کنید و از پرسیدن چند سوال به طور همزمان خودداری کنید.
3. سوال خود را به طور واضح بیان کنید و از کلمات مبهم استفاده نکنید.