به آموزشگاه مجازی سینا خوش آمدید!

استفاده از جعبه مکالمه ی Modify در سالیدورک

امتیاز
(0)

جعبه ی مکالمه Modify به ما امکان می دهد تا تنها با دابل-کلیک کردن روی دایمنشن و تغییر دادن مقدار مورد نظر، مقدار دایمنشن ها را تغییر دهیم. هنگامی که ما یک دایمنشن را با استفاده از جعبه ی مکالمه Modify ،در یک پارت، که بیش از یک پیکربندی(configuration) دارد، تغییر دهیم، یک دکمه ی اضافی که در تصویر 11.7 نشان داده شده است، در جعبه ی مکالمه Modify نشان می دهد. 

(تصویر 11.7 : جعبه ی مکالمه Modify)

(تصویر 11.7 : جعبه ی مکالمه Modify)

جعبه ی Modify برای پیکربندی دایمنشن ها سه گزینه دارد که عبارتند از:

  1. This Configuration
  2. All Configurations
  3. Specify Configurations

گزینه ی All Configurations گزینه پیش فرض است. اگر از گزینه ی Specify Configurations استفاده کنیم، باعث می شود یک جعبه ی مکالمه باز شود؛ که در تصویر 11.8 نشان داده شده است:

(تصویر 11.8 : استفاده از جعبه ی مکالمه Specify Configurations برای تغییر دادن یک دایمنشن در چندین پیکربندی)

(تصویر 11.8 : استفاده از جعبه ی مکالمه Specify Configurations برای تغییر دادن یک دایمنشن در چندین پیکربندی)

 


استفاده از دایمنشن های منفی

یک دایمنشن منفی، فقط برای تغییر دادن جهت دایمنشن به کار می رود و سپس بُعد منفی کنار گذاشته می‌شود؛ این علامت با دایمنشن باقی نمی ماند. یک معادله که منجر به یک دایمنشن منفی می شود، هر زمان که بازسازی(rebuild) می شود، جهت دایمنشن را برعکس می کند. این موضوع ممکن است یک ترفند مفید به نظر برسد اما در اکثر موقعیت های مدلسازی، یک اذیت محسوب می شود.

وقتی که ما در جعبه ی مکالمه Modify یک دایمنشن منفی را وارد کنیم، جهت دایمنشن تغییر می کند و علامت منفی پس از یک بار بازسازی(rebuild) ناپدید می شود. اگر ما یک دایمنشن منفی را در یک جعبه ی مکالمه Modify Configurations قرار دهیم، این علامت نیز ناپدید می شود و جهت دایمنشن را برای تمام پیکربندی ها تغییر می دهد. وقتی که ما یک دایمنشن منفی را در یک جدول طراحی(design table) وارد می کنیم، این علامت حفظ می شود(تا زمانی که ما در دفعه ی بعد این جدول طراحی را باز کنیم) و جهت دایمنشن فقط برای کانفیگ هایی که به آنها مقادیر دایمنشن منفی اختصاص داده‌ایم، حفظ می‌شود.


نکته: این عملکرد جدول طراحی(design-table) شک برانگیز است. ما یک سناریوی طراحی-هوشمند(design-intent) را بر اساس دایمنشن های منفی در جدول های طراحی نمی‌سازیم. به نظر می‌رسد این عملکرد غیرعمدی، ناپایدار یا در معرض تغییر است.


دایمنشن های منفی را تنها می توانیم در دایمنشن های اسکچ انتساب دهیم، نه در دایمنشن های فیچر. ما نمی‌توانیم با منفی کردن عمق، جهت اکسترود را تغییر دهیم. اگر از Instant 3D برای تغییر جهت یک اکستورد استفاده می کنید، مراقب باشید؛ زیرا می تواند یک boss را به یک cut تبدیل کند و جهت آن را تغییر دهد. 

 

  • بازدید: 74

نوشتن دیدگاه

لطفا نظرات خود را بیان کنید. به سوالات در سریع ترین زمان پاسخ داده خواهد شد.اما به نکات زیر توجه کنید:
1. سعی کنید نظرات شما مرتبط با مقاله ی مورد نظر باشد، در غیر این صورت پاسخ داده نخواهد شد.
2. سوالات خود را به صورت کوتاه بیان کنید و از پرسیدن چند سوال به طور همزمان خودداری کنید.
3. سوال خود را به طور واضح بیان کنید و از کلمات مبهم استفاده نکنید.

ارسال