آموزش ریاضیات(math) در پایتون
پایتون تعدادی تابع ریاضیِ داخلی(built-in) دارد؛ که شامل یک ماژول ریاضی(math) گسترده میشود، که به ما امکان میدهد تا روی اعداد، کارهای ریاضی انجام دهیم.
تابعهای ریاضیِ داخلی(Built-in) در پایتون
با استفاده از تابعهای min() و max() در پایتون، میتوانیم برای پیدا کردن کمترین مقدار یا بیشترین مقدار در یک مجموعهی تکرارپذیر(iterable) استفاده کنیم:
تابع abs() قدرمطلق(عدد مثبت شدهی) یک مقدارِ مشخص شده را برمیگرداند:
تابع pow(x, y) مقدار x را به توان y میرساند(xy).
ماژول math در پایتون
پایتون همچنین یک ماژول داخلی به نام math دارد، که لیست تابعهای ریاضی را گسترش میدهد. برای استفاده از آن، باید ماژول math را ایمپورت(import) کنیم:
import math
وقتی که ما، ماژول math را ایمپورت(import) کردیم، میتوانیم شروع به استفاده از متدها و ثابتهای(constant) این ماژول کنیم. بعنوان مثال، متد math.sqrt() جذر یا ریشهی دومِ یک عدد را برمیگرداند:
متد math.ceil() یک عدد را به سمت بالا(نزدیک ترین عدد در اعداد مثبت و منفی به سمت محور اعداد مثبت) گرد میکند و متد math.floor() یک عدد را به سمت پایین(بزرگترین عدد صحیحِ کوچکتر یا مساوی با آن) گرد میکند(که به آن جزء صحیح گفته میشود) و نتیجه را برمیگرداند:
مثال شماره 5
#math ایمپورت کردن کتابخانه
import math
#گرد کردن یک عدد به سمت بالا به سوی نزدیک ترین عدد صحیح
x = math.ceil(1.4) #مقدار 2 را برمیگرداند
#گرد کردن یک عدد به سمت پایین به سوی نزدیک ترین عدد صحیح
y = math.floor(1.4) #مقدار 1 را برمیگرداند
print(x)
print(y)
نتیجه:
2
1
امتحان کنیدبا استفاده از ثابت math.pi، میتوانیم مقدار عدد پی(...3.14) را برگردانیم:
منبع: www.w3schools.com/python
- بازدید: 16
1. سعی کنید نظرات شما مرتبط با مقاله ی مورد نظر باشد، در غیر این صورت پاسخ داده نخواهد شد.
2. سوالات خود را به صورت کوتاه بیان کنید و از پرسیدن چند سوال به طور همزمان خودداری کنید.
3. سوال خود را به طور واضح بیان کنید و از کلمات مبهم استفاده نکنید.