آموزش ایجاد متغیر در پایتون
متغیرها، ظرف هایی برای نگهداری مقادیر هستند.
ایجاد متغیرها در پایتون
پایتون دستوری برای تعریف یک متغیر ندارد. در این زبان، یک متغیر، همان لحظه ای که برای اولین بار مقداری را به آن انتساب می دهیم، ایجاد می شود.
لازم نیست برای تعریف متغیرها یک نوع(type) تعریف کنیم، و حتی می توانیم نوع آن را پس از اینکه تنظیم شد، تغییر دهیم.
قالب دهی یا Casting در پایتون
اگر می خواهید نوع داده ی یک متغیر را مشخص کنید، می توانید از Casting یا قالب دهی استفاده کنید:
مثال شماره 3
x = str(3) # x will be '3'
y = int(3) # y will be 3
z = float(3) # z will be 3.0
امتحان کنیدبه دست آوردن نوع(type) یک متغیر در پایتون
با استفاده از تابع type() می توانیم نوع داده ی یک متغیر را به دست بیاوریم.
نکته: بعداً در این آموزش ها، نکات بیشتری درباره ی نوع داده ها(data types) و قالب دهی(casting) خواهید آموخت.
استفاده از تک کوتیشن یا دابل کوتیشن؟
متغیرهای رشته ای را می توانیم با استفاده از تک کوتیشن(علامت نقل قول تکی) یا با استفاده از دابل کوتیشن(نقل قول دوتایی) تعریف کنیم:
حساسیت به حروف بزرگ و کوچک(Case-Sensitive) در پایتون
نام متغیرها در پایتون، به حروف بزرگ و کوچک حساس است.
مثال شماره 6
در زیر دو متغیر داریم که با یکدیگر متفاوت هستند و یکی در نظر گرفته نمی شوند، چون نام متغیرها نسبت به حروف بزرگ و کوچک حساس هستند:
a = 4
A = "Sally"
#متفاوت است و روی آن رونویسی نمی شود a با متغیر A متغیر
امتحان کنید
منبع: https://www.w3schools.com/python
- بازدید: 148
1. سعی کنید نظرات شما مرتبط با مقاله ی مورد نظر باشد، در غیر این صورت پاسخ داده نخواهد شد.
2. سوالات خود را به صورت کوتاه بیان کنید و از پرسیدن چند سوال به طور همزمان خودداری کنید.
3. سوال خود را به طور واضح بیان کنید و از کلمات مبهم استفاده نکنید.